Está a par de tudo o que diz respeito às novas tecnologias? Já experimentou programar um pouco? Ou, simplesmente, é a pessoa para quem a sua família recorre sempre quando precisa de ajuda com computadores? Se sim, alegre-se: é um geek e no dia 25 de maio deste ano é o seu dia especial.,
O que é um geek? Segundo o dicionário, é uma pessoa apaixonada por computadores, ficção científica ou videojogos — sempre à procura de inovações e melhorias nas tecnologias digitais. Durante muito tempo, este termo teve uma conotação pejorativa: os geeks eram vistos como indivíduos socialmente desajeitados, obcecados por ecrãs e possivelmente desleixados e desnutridos — uma definição que está a ser lentamente abandonada. Hoje em dia, o geek é visto sob uma luz muito melhor, e iniciativas como o Dia do Orgulho Geek são certamente parte do motivo para isso.
Segundo a Wikipédia, o dia 25 de maio tem um significado especial, pois assinala três acontecimentos:
- A primeira exibição de Star Wars em 1977
- O Dia da Toalha, em celebração da obra de Douglas Adams, que escreveu O Guia do Mochileiro das Galáxias
- O Glorioso 25 de Maio, da série Mundo do Disco de Terry Pratchett
É desnecessário dizer que aqui na Nokia Health, ser geek faz parte do nosso ADN, dos Recursos Humanos ao Serviço de Apoio ao Cliente. E todos os anos celebramos o nosso lado geek num evento anual: o hackathon.
Um hacka-quê?
Um hackathon é um evento em que um grupo de pessoas se reúne para criar um projeto conjunto. Envolve programação, mas também uma boa dose de criatividade: os resultados do hackathon muitas vezes revelam-se as ideias preliminares para novos desenvolvimentos ou novos produtos. Mas não se deixe iludir pelo lado divertido deste evento: cada hackathon é uma oportunidade única para desenvolver a inovação dentro da empresa.
O tema deste ano foi a apropriação: apresentar um protótipo de produto ou serviço viável, baseado num ou mais produtos do ecossistema de dispositivos conectados da Nokia. O projeto vencedor teria de ter um conceito apelativo, bem como um potencial razoável de gerar lucro (e portanto uma ligação à gama existente da Nokia), e, claro, teria de funcionar. Não podemos partilhar convosco todos os projetos que foram apresentados, mas vejamos o vencedor.
"A ideia inicial era permitir que as várias equipas se conhecessem melhor." A Céline, membro do Serviço de Apoio ao Cliente, fazia parte da equipa que liderou este projeto. A trabalhar ao seu lado estava uma equipa diversificada de pessoas, incluindo um programador, um especialista em big data e um gestor de marketing. O pequeno grupo desenvolveu uma variante do jogo Killer, com uma versão específica da aplicação Health Mate e Steel HR. "Cada dia, tens um alvo", explicou a Céline. "Não sabes quem é, mas usando as pistas fornecidas no momento do registo, podes tentar adivinhar. Quando estás perto do teu alvo, o Steel HR vibra. Podes então premir o botão para o 'eliminar' e ganhar um ponto." Quando o jogo foi lançado, as pessoas andavam pelos corredores à procura dos seus alvos, o que as ajudou a conhecer colegas que não conheciam e a dar mais passos do que o habitual. Em resumo, não foi muito bom para a produtividade… mas foi um verdadeiro sucesso para a sociabilidade e a saúde!
A equipa editorial gostaria, no entanto, de salientar que esta funcionalidade não está prevista para o público em geral, pelo menos por agora.
Transformers na vida real
Outra tradição é o Desafio Robótico. Todos os anos, estudantes da CentraleSupélec e da ENSAM são convidados para os escritórios a apresentar as suas criações: robôs autónomos capazes de eliminar os seus adversários na Taça Francesa de Robótica. Este evento é uma espécie de ensaio geral para estas equipas, dando-lhes a oportunidade de demonstrar as capacidades tecnológicas das suas máquinas. Este ano, o tema foi mais pacífico. Os robôs irão em breve construir as nossas cidades e vilas: tendo isso em conta, precisam de saber construir de forma respeitosa com o ambiente e utilizando os recursos disponíveis. Abastecer a cidade de água potável e construir edifícios, bem como recolher recursos para garantir a polinização, avaliar o desempenho das máquinas… estes são todos desafios que terão de ser enfrentados um dia. A final, que decorreu de 10 a 12 de maio em La Roche-sur-Yon e reuniu 200 equipas, coroou os Robotech Legends vencedores.
Até ao ano que vem para a nova edição do hackathon, com projetos ainda mais arrojados. Até lá, aproveite o seu dia especial!