Tillykke med Geek Pride Day!

Happy Geek Pride Day!

Er du helt opdateret på alt inden for ny teknologi? Har du prøvet kræfter med programmering? Eller er du ganske enkelt den person, som din familie altid henvender sig til for at få hjælp til at bruge computere? Hvis ja, så glæd dig: du er en nørd, og den 25. maj i år er din særlige dag.

Hvad er en nørd? Ifølge ordbogen er det en person, der er interesseret i computere, science fiction eller videospil – og altid på udkig efter innovationer og forbedringer inden for digital teknologi. I lang tid havde dette udtryk en nedsættende klang: nørder blev betragtet som socialt ubehjælpsomme individer, besat af skærme og muligvis sjuskede og underernærede – en definition, der langsomt er ved at blive afskaffet. I dag ses nørden i et langt bedre lys, og initiativer som Geek Pride Day er bestemt en del af grunden til dette.

Ifølge Wikipedia er den 25. maj en dato med særlig betydning, da den markerer tre begivenheder:

  1. Den første visning af Star Wars i 1977
  2. Towel Day, der fejrer Douglas Adams' værk, som skrev The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
  3. The Glorious 25th of May, fra Terry Pratchetts Discworld-serie

Det siger sig selv, at her hos Nokia Health er det at være nørd i vores DNA, fra Human Resources til kundeservice. Og hvert år fejrer vi vores nørdethed ved et årligt arrangement: hackathon.

Et hacka-hvad?

Et hackathon er et arrangement, hvor en gruppe mennesker samles om at skabe et fælles projekt. Det involverer programmering, men også en god portion kreativitet: resultaterne af et hackathon viser sig ofte at være de foreløbige idéer til nye udviklinger eller nye produkter. Men lad dig ikke vildlede af den sjove side af dette arrangement: hvert hackathon er en enestående mulighed for at udvikle innovation inden for virksomheden.

Årets tema var tilegnelse: præsenter en levedygtig produktprototype eller -tjeneste baseret på et eller flere produkter fra Nokias økosystem af tilsluttede enheder. Det vindende projekt skulle have et tiltalende koncept samt et rimeligt potentiale for at skabe overskud (og dermed en forbindelse til Nokias eksisterende sortiment) og skulle naturligvis fungere. Vi kan ikke dele alle de projekter, der blev præsenteret her, men lad os se nærmere på vinderen.

"Den oprindelige idé var, at vi ønskede at give de forskellige teams mulighed for at lære hinanden bedre at kende." Céline, et medlem af kundeservice, var en del af holdet, der ledede dette projekt. Sammen med hende arbejdede et mangfoldigt team af mennesker, herunder en udvikler, en big data-ekspert og en marketingchef. Den lille gruppe udviklede en variant af spillet Killer med en specifik version af Health Mate- og Steel HR-applikationen. "Hver dag har du et mål," forklarede Céline. "Du ved ikke, hvem det er, men ved hjælp af spor, der gives ved registrering, kan du prøve at gætte. Når du er tæt på dit mål, vibrerer Steel HR. Du kan derefter trykke på knappen for at 'dræbe' dem og vinde et point." Da spillet blev lanceret, vandrede folk rundt i gangene på jagt efter deres mål, hvilket hjalp dem med at møde kolleger, de ikke kendte, og at tage flere skridt end normalt. Kort sagt, ikke særlig godt for produktiviteten... men en sand succes for det sociale liv og sundheden!

Redaktionen vil dog gerne understrege, at denne funktion ikke er tiltænkt offentligheden, i hvert fald ikke foreløbig.

Transformers IRL

En anden tradition er Robotic Challenge. Hvert år inviteres studerende fra CentraleSupelec og ENSAM ind på kontorerne for at præsentere deres kreationer: autonome robotter, der er i stand til at nedkæmpe deres fjender ved den franske robotpokal. Dette arrangement er en slags generalprøve for disse hold, hvilket giver dem mulighed for at demonstrere deres maskiners teknologiske kapaciteter. I år var temaet mere fredeligt. Robotter vil snart bygge vores byer: med dette in mente skal de vide, hvordan man bygger på en miljøvenlig måde og ved hjælp af tilgængelige ressourcer. At forsyne byen med drikkevand og opføre bygninger samt at søge føde for at sikre bestøvning, vurdere maskiners ydeevne... dette er alle udfordringer, der en dag vil skulle løses. Finalen, som fandt sted fra den 10.–12. maj i La Roche-Sur-Yon og samlede 200 hold, så Robotech Legends blive kronet som vindere.

Vi ses næste år til den nye udgave af hackathon med endnu mere vanvittige projekter. Indtil da, nyd din særlige dag!